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开智EV5 兼容乐高EV3 45544 教育科教机器人编程拼装电动模型积木

  • 产地:中国大陆
  • 品牌:KAZI/开智
  • 玩具类型:拼搭积木
  • 适用年龄段:<14岁
  • 颜色分类:EV5科教机器人套件
  • 产品品类:塑料/胶制
  • 适用年龄:7岁8岁9岁10岁11岁12岁13岁14岁

本款产品兼容乐高EV3机器人套装

无论是培训机构还是宝宝家长,都可以放心的采购。有意者可以我们的。套装内积木、马达、传感器均兼容乐高,使用scratch图形化编程软件,软件内置程序代码,有提供教程。现在购买,还送一本还原魔方机器人搭建手册。

本店承诺优质售后:

在收到积木后15天内,如发现有坏件或者问题件,请拍照后发给本店,我们会免费补发。

 

 什么是steam教育
    STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念 。任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要借于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造过程 中,不但需要科学技术,运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺术等方面的综合才能,所以 单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来,我们需要的是多方面的综合型人才。 从而探索出STEAM教育 理念。
    STEAM教育理念最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育 。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学 (Mathematics)的首字母。鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培养孩子的综合素养,从而提 升其全球竞争力。近期加入了Arts,也就是艺术,变得更加全面。
    STEAM教育在美国的重要性不亚于中国的素质教育,在美国大部分中小学都设有STEAM教育的经费开支,而STEAM 也被老师、校长、教育家们时时挂在嘴边。在STEAM教育的号召下,机器人、3D打印机进入了学校;奥巴马也加入了 全民学编程的队伍,写下了自己的第一条代码;帮助孩子们学习数学、科学的教育科技产品层出不穷;而且这五个 学科,技术和工程结合,艺术和数学结合,打破常规了学科界限。 


     

 

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